Obtén las instrucciones para continuar con tu proyecto final, utiliza distintas técnicas para el modelado aplicado al modelado 3D para videojuegos y la oportunidad de arreglar tus modelos.
- Avance del proyecto
- Formas y técnicas para crear distintos LOD's (Level of details)
- Ajustes y mejoras de rendimiento de modelos
- Pintura hiperrealista de objetos
- Modelado de piezas modulares
- Técnicas avanzadas de UV unwrapping
- Técnicas de modelado con Zbrush
- Técnicas backing high into low
Actividades: - Agregar modificaciones al faro diseñado y pintarlo haciendo uso de tu creatividad.
- Crear LOD's para un objeto en Autodesk Maya.
- Arreglar objetos dentro de Autodesk Maya.
- Pintar un objeto 3D con la técnica hiperrealista.
- Crear piezas modulares simples.
- Aplicar técnicas de unwrapping en diferentes objetos.
- Utilizar Zbrush para agregar grandes niveles de detalle a un objeto 3D previamente creado.
- Hacer el bake de un objeto high poly en low poly.